S15最高&最終2132 14位 ライボカグヤ

【はじめに】
こんにちは、スポンジです。S15でメインとして使っていた構築を紹介します。個人的には7世代で一番いい出来の構築が出来たと思える自信作なので最後まで見てくださると嬉しいです。
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【構築経緯】
S14で結果を残されたかろじさんの構築をベースに構築を組みました。そこから自分が使いやすいように試行錯誤を重ねていきました。(リンク掲載許可は頂けました)
https://karozi-poke.hatenablog.com/entry/2019/04/03/193945


【個体紹介】
ライボルト@メガ石 メガ前避雷針 CS余りD 臆病
10万/ボルチェン/めざ氷/毒々

構築の始点です。威嚇によるサポートによりサイクルの補助が出来る点、またゲッコウガメガゲンガーの上を取れるSからサイクルを仕掛けられる点が非常に強力です。
オーバーヒートを切りましたが、裏のカグヤやレヒレが炎打点を持っているので、居座れる電気打点としての10万ボルトやカグヤで詰めるルートを取りやすい毒々を採用しました。これによって、ライボルトを通す以外の別の勝ち筋をかなり追いやすくなりました。選出率2位。


テッカグヤ@残飯 H244 B164 D100 生意気
ヘビボン/放射/やどりき/守る
A特化ミミッキュのA2段階上昇ゴZを確定耐え
テテフの眼鏡サイキネ2耐え
C特化テテフのサイキネ+10万を残飯込みで確定耐え

この構築の心臓部分であり、選出画面ではまずこのポケモンで上手く詰めれそうかどうかを一番に考えていました。物理、特殊もそこそこ受けれてこの調整は非常に使いやすかったです。
技構成に関しては僕の構築では今回の構成が一番使いやすいと感じました。放射は身代わりギルガルドを考えると外せないし、守るはテッカグヤで詰める際にあると間違いなく試合が楽になるので採用せざるを得ませんでした。メガボーマンダやビルドアップランドロスを考えためざ氷や詰め筋がひとつ増える毒々も欲しい場面はたくさんありました。選出率1位。


バンギラス@悪Z AS余りD 意地っ張り
噛み砕く/エッジ/挑発/竜の舞

7世代で一番信用している崩し枠ですが、S15では刺さりがあまり良くなかったように感じました。理由としてはゴツメカバルドンと残飯ヌオーの流行が大きいと思います。なので、挑発の枠を毒々にしてテッカグヤで詰めるルートをサポートするのもありだと思いました。ただ、そうなるとエアームドに何も出来なくなるので、そこは非常に難しい問題です。選出率6位。


カプ・レヒレ@水Z H220 C148 S140 控え目
ドロポン/ムンホ/めざ炎/瞑想
特化レボルトの10万低乱数1発(12.5%)
水ZでH4レボルト高乱数1発(93.7%)
素早さ準速ガッサ抜き

ライボと合わせてリザグロスクチート軸、ナットドラン、カバ入りに強く出れる駒です。調整はもっと環境に適応してるものがあったかもしれないですが、個人的にこの微妙な耐久と素早さが凄く使いやすかったので、このまま使い続けました。選出率3位。


ガブリアス@ヤチェ H156 A4 B4 D92 S252 陽気
地震/がんぷう/毒々/ステロ
H振りメガゲンガー地震で確定1発
陽気メガグロスのレンチ+バレットほぼ確定耐え
ゲッコウガの冷ビ最高乱数切り耐え
B<D

ここまでで重いリザYや木の実ウルガの対策として採用しました。後出しからでも仕事出来るし、先発で投げてレヒレ、後述のグロスとセットで対面選出が可能でサポート役として申し分ない活躍をしてくれました。テッカグヤが引きたい場面で地面ドラゴンの耐性とS種族値102が生きる場面が多く感じました。選出率4位。


メタグロス@メガ石 H92 A132 B28 D4 S252 陽気
思念/冷パン/アムハン/バレット
特化ランドの地震確定耐え
ゲッコウガの悪波確定耐え

ヒレグロスと並べることでキノガッサの選出抑制が出来ます。またライボで辛いレボルト入りや、積み展開に対して強引に対面選出をすることが可能です。構築にいるだけでかなり選出誘導をしてくれたと思います。選出率5位。

【キツいポケモン
たくさんいますが、その中でも比較的採用率が高いポケモンだけ書きます。
アーゴヨン
対面選出をしてメタグロスバンギラスで処理するルートですが、非常にキツいです。このポケモンが増えたらガブリアスは襷にすべきかもしれません。
バシャーモ
対面で勝てるのがレヒレガブリアスしかいません。こちらも対面選出で誤魔化しましょう。
・虫Zウルガモス、フェアリーZコケコ
無理です。当たったら事故だと割り切ります。この2匹を考慮するならガブリアスの持ち物を襷にしましょう。

【勝ち筋】
今回の構築では多くの勝ち筋を用意し、相手の構築や試合状況に合わせて勝ち筋を選べるようにしました。下によく使ってた勝ち筋をいくつか書いていきます。

テッカグヤで詰めるルート
一番多く使った勝ち筋です。構築内で毒々を多く採用しているので、毒々+テッカグヤで毒が効かないポケモン以外の数値受けをテッカグヤで見ることが可能になります。相手が連続交代をしてやどりきのPPを枯らしてくる場合があるので、その場合は別の勝ち筋を選びましょう。

②サイクル戦を仕掛けてライボルトで詰めるルート
相手を疲弊させて最後にライボルトを通すルートです。Sの種族値が135あるのが非常に優秀ですが、Cも135しかないので火力不足に泣かされることは多々ありました。代表的な選出はライボガブカグヤ。

③Z枠で崩し数的有利を取って詰めるルート
強力なZ枠で相手の数値受けやライボルトが苦手なポケモンを崩して、数的有利を取り、そのまま押し切るルートです。レヒレはリザXやカバルドンなどのライボルトが苦手な相手をしっかり崩してくれました。バンギラスは毒々では処理速度が間に合わないような構築や毒が通らない受け気味の構築を無理やり崩してもらってました。

④ガブレヒレグロスの対面選出で勝ちを狙う
サイクルが苦手な積み展開に対してよくした選出です。ただ、この構築の軸はサイクルなのでこの選出を強いられることになると苦しい試合になることが多かったです。それでも、選出のパワーはしっかり保てているので、自信を持って出せる選出のひとつです。


この4つの勝ち筋は非常に強力で、かつ①~③に関しては試合の状況に応じて勝ち筋を選ぶことが出来たのが強かったです。



QR
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-465F-ADAE

【結果】
TN スポンジ 最高&最終2132 最終14位
TN End of All 最高&最終2120 最終25位
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自分にしては出来すぎな結果だったと思います。シーズン途中、心が折れてしまって何度も諦めようと思ったこともありましたが、最終的にずっと夢だった最終30位以内を達成することが出来て本当によかったです。

ライボルトを使う上でいろいろ教えてくださり、応援してくださったなつかぜさん、僕がライボルトを使うきっかけになったコジョライボムドーのキャスを昔たくさんしてくれて今でも仲良くしてもらってるちべんさん、S14の最終日にマッチングし、ライボルトの強さを対戦を通して教えてくださり、分かりやすい記事を書いてくださったかろじさん、いつも通話に誘ってくださるUruさん、るきあさん、なべのさん、いつも仲良くしてくださってるフォロワーの方々、遅くなりましたが、改めて感謝の気持ちを述べたいと思います。本当にありがとうございました。

今後についてですが、僕は気が変わりやすく何を言っても説得力はないので、未定ということにさせていただきます。

特化攻め受けスイッチ

S15で使ってた構築のひとつを紹介します。この構築の最高は2094、最終2077でした。
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コンセプト
・想定外の火力、耐久で相手をビックリさせる
・相手構築に合わせて受けか攻めの選出を使い分けて有利を取る


個体紹介

カバルドン@ゴツメ 腕白 HB252余りS
地震/氷の牙/あくび/なまける
物理受け。数値がとにかくギリギリなのでHB特化。身代わり持ちのマンダが非常に増えてたので、氷の牙は切れなかった。今まで対面ゴリラしか使ってこなかったので、回復技がある物理受けって強いなと思いました(こなみ)選出率1位。


リザードン@リザードナイトY 控え目 H108 B4 C252 D4 S140
火炎放射/オバヒ/ソラビ/めざ氷
準速レヒレ抜き

この構築のエースであるはずだったポケモン。カバマンダガルドやガルランドに出していたが、それ以外にはあまり強く出れなかった。個人的にS15で環境に刺さるポケモンだと思っていたが、S15はステロ展開多すぎたし、最速カプZレヒレやHD電磁波ポリ2が流行ってたので使う時期を完全に間違えており、環境読みを誤った形となった。1つよかったのは特化オバヒで慎重でない初手のカバルドンをふっ飛ばすのが気持ちよかった時。選出率6位。


カビゴン@回復木の実 食いしん坊 慎重 H244 B12 D252
恩返し/地震/あくび/リサイクル

たぶんかなり珍しいであろうHDにほぼ特化したカビゴン。HDに特化した理由としてはカバリザが苦手な激流ゲッコウガへの対抗策。信じられないくらいDが固くなり、相手が落とせると確信してるだろうと打ってきた特殊Zを何回も耐えた。ナットレイポリゴン2とかには出来ないあくびによる起点作成や起点回避が魅力。HP管理が非常に重要なのでノーマル攻撃技は捨て身ではなく恩返し。選出率2位。


カプ・コケコ@襷 おっとり CS252 余りA
10万/ボルチェン/めざ氷/電光石火

地雷枠。この構築で辛いステロランド展開を厚くメタった結果、このような構成になった。Cに補正をかけないと、襷ランドロスがめざ氷+電光石火で悪い乱数になってしまうのでいい乱数にするためにC補正とした。またC補正は相手のダメ計から少しズレを生じさせることが可能でメガギャラドスとかに対してはかなり乱数が変わる。エレキフィールドが後述のメタグロスと相性が良いがあくびとは相性が悪いため、攻め選出においてはかなり信用していいが、受けのコマを出す際は気を付けたい。選出率4位。


メタグロス@メタグロスナイト 意地 AS252 余りB
思念/雷パン/アムハン/バレパン

めっちゃ頭悪そうなASメタグロス。コケコとのシナジーで放つ雷パンが非常に強力。相手の構築でカバルドン以外でステロを巻きそうなポケモンがいたらこっちを出すようにしてたため選出率はリザードンより高い。A特化の火力は凄まじい。Sまで振り切ってる理由は最速グライ抜きくらいまでSに振りたく、特にしたい耐久調整もなかったため。選出率3位。


ゲッコウガ@格闘Z 変幻自在 せっかち AS252 余り C
けたぐり/がんぷう/冷ビ/悪波

最後に入ってきた枠。この枠はコケコグロスで崩せない受け構築を崩す枠になるが、それ以外にも相手のリザYやポリマンダが重かったりしたので、最終的にはこのポケモンに落ちついた。受け崩しという意味では格闘Zサザンドラやテテフの方が強く、この枠は最終盤までコロコロ変わっていたので、環境に合わせて変える枠なのかなって思った。けたぐりZは透かされたら終わりなので慎重に打たなきゃいけないところが弱い。選出率5位。


選出パターン
・カバカビ@1(受けのコマ2体+エース)
・攻めのコマ2体+受けのコマ1体
・コケコグロスゲッコウガ(完全な攻め選出)



最高2094
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「攻メ」ゲンガーランド(S13最高最終2106)

S13に使用してた構築の紹介です。1回公開してたんですが、消してしまったので中身だけもう1回簡単に書きます。


ゲンガー@メガ石
H172 B4 C76 D4 S252 臆病
鬼火/祟り目/へど爆/10万
10万で無振りゲッコウガ確1

リザYと思われる並び、ゲンガー軸、ミミロップ軸以外には積極的に選出していた。選出率2位。


メタグロス@メガ石
H92 A132 B28 D4 S252 陽気
アイへ/バレット/雷パン/岩雪崩
特化ランドの地震ゲッコウガの珠悪波確定耐え

ゲンガーと似た仕事が出来るようにこの技構成。リザYと思われる並びには積極的に選出していた。選出率6位。


カプ・テテフ@襷
CS252余りB 控え目
サイキネ/ムンホ/めざ炎/10万
10万でH252テッカグヤが54.9%~65.7%
サイキネ+めざ炎でH252ナットレイが落ちる
 
ゲンガー軸やミミロップ軸を中心に選出。腐りにくい最強ポケモン。選出率4位。


ランドロス@ゴツメ
H244 A4 B252 D4 呑気
地震/蜻蛉/めざ氷/毒々

選出率1位。


ゲッコウガ@水Z 変幻自在
CS252余りB 臆病
カノン/冷ビ/めざ炎/水手裏剣

選出率5位。


バンギラス@悪Z
AS252余りD 意地
かみくだく/エッジ/挑発/竜の舞
共有カバがA2段階上昇悪Zで確1
呑気ガルドが悪Zで確1

選出率3位。


【選出】
・メガ+ランド+Z
・テテフ+ランド@1
・テテフ+メガ+Z

対面、積み、サイクルのどの戦い方も出来るので、相手の構築を見てどう戦うのがベストなのか判断する

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諸事情で1回消してしまいましたが、S13の環境にはしっかり合っていた構築だと思います。S14で物理ガルドが増えたんで、S14終了時点の段階ではこの構築は厳しいと思います。

物理、特殊と可愛さの暴力!アシレクチート(S14最高2125)

【はじめに】
こんにちは、スポンジです。S14お疲れ様でした。S14で自分自身の最高レートを更新することが出来たので、今回はその使用構築を紹介していきます。
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【構築経緯】
前期2100を達成することができ、1つの区切りをつけれたと思っていたのと、シーズンが3ヵ月あって大学の春休みと被っていたこともあり、考察が十分に出来ると判断し、自分の一番好きなポケモンであるアシレーヌと本気で向き合うことから僕のS14が始まりました。

序盤からいろんな型を試しては失敗の繰り返しをしてましたが、結局自分のプレイスタイルである「攻メ」の要素を組み込むには最大火力を出せるアシレーヌZのアシレーヌが一番使いやすいと判断したので、そこから構築を組むことにしました。

Zアシレーヌを使う上で弊害となるポケモンミミッキュアシレーヌの技範囲を受けれるタイプ受け、数値受けのポケモンなので、対面からミミッキュに有利を取りやすく、それらの受けを成立させない物理アタッカーとしてメガクチートを採用。

この2体はトリックルームと非常に相性が良いので、この2体が重いゲッコウガに強く、だいたいの攻撃を1発耐えてトリックルームを展開でき、火力もそこそこあるDLのポリゴン2を採用しました。

このアシレーヌクチートポリゴン2を基本選出と考えあとの3体は補完として採用。

まず、アシレーヌを通しにくく、クチートで崩せないタイプ受け(特に意識したのはフシギバナドヒドイデ)に強かった点、電気の一貫を構築の見た目だけでも切りたかった点を考え、飛行Z霊獣ランドロスを採用。

次にクチートが出しにくいドヒドイデヒードラン入りのサイクル、メガゲンガーにも弱くなく、アシレーヌと相性が良いポケモンとして地震持ちのメガリザードンXを採用。

最後の1枠はシーズン終了1週間前までいろいろ変えながら使っていましたが、勝率が悪く環境に多かったヒトムレヒレグロスを意識した点、ここまでで重かったキノガッサを相手の立ち回り次第で誘い倒せる可能性がある点を考えて寝言持ちの襷テテフを採用し構築がまとまりました。


【構築コンセプト、勝ち筋の追い方】
アシレーヌが通せそうな構築にはアシレーヌを通すことを第一に考える
・環境トップのカバマンダガルドには高い勝率を保てるように 
・今回の構築は対面構築の味が強いが、対面構築が辛いサイクルパに対抗出来るように剣の舞を多く採用
・ゲームの序盤は3対2もしくは2対2の状況を作る数的有利を意識、終盤1対2の状況になる展開を作ってしまってもトリルや積み技、先制技、対面性能の高さを生かしごり押しすることが可能


【個体紹介】
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アシレーヌ@アシレーヌZ 激流 
187(252)-94-101(52)-189(204)-136-68 冷静
※S個体値23
泡沫のアリア/ムンホ/アンコール/アクジェ
補正なしメガボーマンダの捨て身最高乱数以外耐え
特化リザyのソラビ確定耐え
Sの実数値が無振りカバルドン+1、クチート-2(実数値粘れるなら69の方がよかったかもしれません)

構築の始点であり、僕が一番好きなポケモン。受けのコマが少ない構築にはとにかくこのポケモンが刺さりました。
受けのコマの要員にカビゴンが増えたことが一番の追い風で、リサイクル持ちカビゴンに刺さるアンコールは、今期初めて使いましたが使用感は凄くよかったです。
素早さの個体値が23なのはトリル下でクチートの上を取りたかったことや、ギルガルドとのS関係をごちゃごちゃにしないことが理由です(某強者の方がマンマンガルドの呑気ガルドはS個体値31を推奨してました)
ただ、トリル下でカバルドンの上を取りたかったり、素でクチートを抜きたい場面も少なくなかったので、このSライン調整は諸説だと思います。僕はS14中Sラインを3回変更しましたが、最終的にはこの調整が一番しっくり来ました。
カバリザやカバマンダガルドみたいなトップメタの構築には本当に強く、21チャレも最後はこの子で決めて思わず涙が出ました。終盤レヒレが増えて通りが悪くはなりましたが、それでもめっちゃ頼りにしてました。
ありがとうアシレーヌ、大好きです。選出率2位。


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クチート@クチートナイト 威嚇
157(252)-163(188)-145-x-124(68)-70 意地っ張り
※メガ進化した状態での数値
じゃれつく/炎の牙/不意打ち/剣の舞
C補正で212振りレヒレの水Z確定耐え

アシレーヌの相方。Dに少し多めに振り対面から1体持ってく動きも出来るように意識しました。マンダを一撃で倒すためのじゃれつく、アシレーヌが苦手なナットレイに対しての処理速度を速めるための炎の牙、崩し性能を高めるための剣の舞は外せなかったので、技構成はこれでよかったと思います。
中盤まではじゃれつくの命中が体感7割くらいで個体変更を何回も考えましたが、リフレの効果もあったのか、終盤は本当によく技を当ててくれました。このポケモンもS11で使って思い入れがあったので、今回2100に連れていけて嬉しかったです。選出率3位。


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ポリゴン2/進化の輝石 ダウンロード 
191(244)-x-110-172(196)-117(68)-80 控え目
トラアタ/冷ビ/シャドボ/トリル
サイコフィールド下の特化テテフのサイキネをほぼ2耐え
C132振りコケコ(DL調整をしているイメージ)のエレキフィールド下1瞑想10万Zを確定耐え
この構築の心臓部分。90%くらい出してました。
どんな構築に対しても腐りにくいのが強みで、汎用性の高い一致技のトラアタ、マンダ、ランドロスガブリアスを一撃で倒すための冷ビ、グロスやゲンガー、ガルド、ミミッキュに大ダメージを与えるシャドボ、コンセプトのトリルとどの技も外せなかったので技構成はこれでよかったと思います。
また初手コケコと対面した時にAが上がるかCが上がるかによってコケコの配分がある程度分かるのも非常に強力です。Aが上がった場合は、トラアタ→トリルの立ち回り、Cが上がった場合はトリルから入る立ち回りを一環させてました。選出率1位。


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リザードン@リザードナイトX 猛火
153-182(252)-132(4)-x-105-167(252) 陽気
※メガ進化した状態での数値
フレドラ/地震/逆鱗/剣の舞

環境に意地っ張りメタグロスが増えていると感じていたので、リザードンに突っ張る意地グロスを分からせるためにニトチャを切り、陽気フレドラで採用しました。あと陽気にした理由としては、リザミラー、グライオン意識などがあります。
最初は意地っ張りで採用してたので、慣れるまで火力が足りないと感じる場面は多々ありましたが、それ以上にSに振っている恩恵が大きかったので、これでよかったと思います。
ただ、最近は風船ドランが多く、ヒードラン入りにeasy win出来るかと言われたらそこまで甘くなかったので、この枠にはフェローチェを採用したことも
ありましたが、数十戦したところですぐこのポケモンに戻すくらいには汎用性があると感じました。
今期初めて本格的にリザXを使いましたが、カッコよくて個人的に凄い気に入ったポケモンとなりました。選出率4位。


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霊獣ランドロス@飛行Z 威嚇
181(132)-204(164)-110-x-100-138(212) 意地っ張り
地震/空を飛ぶ/打ち落とす/剣の舞
準速レヒレ抜き
A2段階上昇飛行ZでB特化カバルドンを確1
サイコフィールド下C特化テテフのサイキネを確定耐え

アシレーヌが通しにくそうな構築に対して選出しました。最初はASで使っていたのですが、対面で勝てる相手を増やしたくなり配分を見直した結果、耐久に少しだけ振る形にしました。
岩石封じや身代わりが欲しい場面も多かったですが、打ち落とすを採用することで、受けループやカグヤ入りのサイクルに強く出れたので技構成は最後まで変えませんでした。また、相手のグライオンが打ち落とすを見て身代わりを貼らずに毒々やギロチンを打ってくることもあったので、型の誤認の効果もあったのかなと感じました。選出率6位。

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カプ・テテフ@気合いの襷 サイコメイカ
145-x-96(4)-182(252)-135-161(252) 臆病
サイキネ/シャドボ/10万/寝言

環境メタ枠。今まで紹介した5体で絶対に勝てない構築をかなり減らすことが出来たので、苦手で環境に多かったヒトムレヒレグロスキノガッサに強く出れるピンポメタとして採用しました。
ヒトムレヒレグロスグロスは準速リザ抜きまでSを落とすことが多いので、上からシャドボを押したところで、相手はビックリしてレヒレに引いてきて、そこでサイキネ→10万ボルトをしてレヒレを落とすみたいなムーブが出来たらいいなと思ってたんですが、実際に決まったのは1回のみですwただ、ヒトムレヒレグロスに強く出れたのは間違いなかったので、採用してよかったと思います。
キノガッサに関しては胞子を打ってきた瞬間ニヤニヤが止まりませんでした。胞子を打ってこないプレイヤーもたくさんいました。
この枠は中盤まではガルーラ入りに強く選出誘導力が高いゴツメモロバレル、終了1週間前までは混乱実ラティアスとこのテテフをコロコロ入れ変えてましたが、火力の高いテテフが好みだったので、最終的にはテテフでまとまりました。
サイコフィールドがクチートの不意打ち、アシレーヌアクアジェットと非常に相性が悪いので、そこに関しては要注意です。選出率5位。


【選出】
詳しく書くとキリがないので、書きません。
基本選出はアシレクチートポリ2です。初手は相手の構築によって変えていました。


【重いポケモン
ミミッキュ
クチートがいるとはいえ、しんどいです。皮剥がして超火力でなんとかしました。襷ミミッキュ剣舞することを祈ってアシレーヌでアンコールして拾った試合もめっちゃありました。
メタグロス
クチート軸永遠の課題。特に最終盤は陽気グロスばっかりだった気がするので、本当にきつかったです。
・風船ヒードラン+ナットレイ+メガボーマンダ
環境に一定数いるのはわかっていたけど、対応する余裕がありませんでした。リザ+ランド@1の選出でなんとかすれば勝てる試合もありました。
・初手に来ないキノガッサ
テテフは初手で雑に扱って数的有利を取る動きをすることが多いので、裏にキノガッサを残されるとあり得んしんどかったです。アシレーヌがアクジェを採用してるので、サイコフィールドが切れた後、他のポケモンで襷まで削ってなんとかする動きです。
・ガルミミッキュ
クチートがガルーラに削られるので後ろから来るミミッキュがきつくなります。クチートを後発に残してこっちが先にトリル展開をするか、相手のミミッキュが襷ミミッキュであり、トリルを後に展開してアシレーヌが通る展開であることを祈るしかないです。
マンムー
はたき持ってるパターンもあるし、タイプ上僕のパーティーにがん刺さりです。Zでないことを祈ってアシレーヌを対面させるか、テテフでなんとかするか、ポリ2でとっととトリル展開するかで対応します。
オニゴーリ
実はめっちゃキツいです。アシレーヌが身代わり貫通するとはいえ、勝てるかって言われたら微妙だし全体的にS遅いからオニゴーリの起点にならないようにビビりながら戦わなければならないです。アシレーヌリザードンを両方出せればある程度は強く出れます。


【最後に】
TN スポンジ 最高2125 最終2057
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正直な話、この構築の完成度は高くないです。完成度で言えば前期のゲンガーランドの方が間違いなく高いと思います。

来期以降も面白い構築を組めたらレート頑張っていきたいなと思っているんですが、構築案いつものこと現時点で全くないし、私生活がかなり忙しくなりそうだしで厳しそう。あと、S14で初めて今まで考えた構築より良さそうな構築が作れなかったんですよね。さすがに思考の限界を感じたし、さらにはアシレーヌと頑張れたのが最後のシーズンだったならそれって最高の終わり方じゃないかなってちょっぴり思ってたり笑

まあ、いずれにしてもやりたくなったらやります!7世代最後のシーズンまで力を貯めておくのも手のひとつでしょう。ポケモン頑張る人を応援するのは大好きなので、これからもTwitterは続けていきます!仲良くしてくださると嬉しいです。
それでは長くなりましたが、ここまで記事を見ていただきありがとうございました!またいつかお会いしましょう!

第2回スポンジ杯 大会要項

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サムネ用。かわいい。

【はじめに】
こんにちは!スポンジです!今回はフォロワー1000人記念ということで第2回目の仲間大会を開くことにしました!前回の仲間大会が思った以上に盛り上がったので、今回はそれ以上に盛り上がればいいなあと思ってます。

【開催日とルール】
3月16日(土)20:00~3月17日(日)0:59

仲間大会形式でシングルレーティングバトルシーズン14のレギュレーションに準拠します。
持ち時間は10分、選択時間は60秒、最大対戦回数は15戦です。
2ロムでの参加も可能です。
故意の切断は対戦相手のことも考えて、控えていただきますようご協力をよろしくお願いします。

【大会リンク】
3月6日になったら、こちらにURLを表示します。しばらくお待ちください。
追記 下のURLからエントリーをお願いします!
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/friendlycompetitions/usum/internet/FI-Y0119-W151/

【景品】

1位 ウルトラサンムーンで厳選可能な準伝説あるいは伝説ポケモン+(マスターボールorオシャボ)

2位 ウルトラサンムーンで厳選可能な準伝説あるいは伝説ポケモン+ポイントマックス

3位 ウルトラサンムーンで厳選可能な準伝説あるいは伝説ポケモン+銀の王冠

追記 ペクチンさんから乱数産の色ウツロイドを景品としていただけることになったので、景品に加えます!1位の方から順番に準伝説or伝説のパターンを選ぶか、色ウツロイドを選ぶか選択をしてもらって1匹のウツロイドがなくなり次第色ウツロイドを選ぶ選択肢がなくなる形をとろうと思います。


準伝説あるいは伝説ポケモンに関しては、希望を聞いてからお渡しまでおそらく1週間ほどかかりますが、シーズン14の終盤にすぐ使えるように頑張って間に合わせるようにします。色違いの希望は申し訳ないですが、受け付けれません。
ただし、めざめるパワーのタイプについてはご希望の通り厳選します。あと、個体値についての希望(A0等)はめざめるパワーと両立したら厳選難易度がとてつもなく難しくなるので、めざパか個体値か選んでもらう形となります。申し訳ないです🙏

また、景品獲得者が希望したポケモンで僕が既に持っている個体だった場合は、そのままお渡しするケースもありなのかなと今のところ考えてます。もちろん僕がもともと持っていた個体ではない新しい個体を厳選して欲しいという希望がありましたら、その時は新しく厳選します。

で、1位~3位の方だけに景品があってそれ以外の方に救済処置はないのかというポケモンサークルメンバーからの苦情があったので、もし参加者が50人を越えたら、50位の方にはこちらのメタバ専用ボスゴドラふしぎなアメとセットにしてプレゼントしたいと思います。(B個体値Vなのは一応意味あるし許して…)f:id:spokemon929:20190228151131j:plain

あと、アシレーヌの体重44kgと体長1.8mをかけて出る79.2という数字を切り落として79位の方をアシレーヌ賞とし、こちらの金の王冠を持っためざ炎メスアシレーヌをプレゼントしたいと思います!当たったらなかなかのラッキーものですね!
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【配信について】
配信は自由にやってもらって構いません。ただし、対戦相手の中傷誹謗等の相手の方が不快になる行為は控えていただきますようご協力をよろしくお願いします。
大会当日、スポンジはツイキャスにて大会の様子を何人かのサークルメンバーと一緒に配信する予定なので、是非遊びに来てください。

何かこの大会に関することをツイートをする時は♯スポンジ杯をつけてくださると、僕がサーチしやすくなるので、とても助かります!

【最後に】
1回目のスポンジ杯ではたくさんの人に参加してもらいとても嬉しかったです。ありがとうございました。
今回もたくさんの人に参加していただき、楽しんでいただければ幸いです。
一応景品はありますが、いつものレートみたいな勝ち負けの数字をあまり気にしないで、大会参加者とのポケモンバトル1戦1戦をゼンリョクで楽しんでください!この大会内では、たとえとんでもない運負けをしてもネタに出来ると思って笑ってすませちゃいましょう笑

たくさんのエントリーをお待ちしております!

第1回スポンジ杯 大会要項

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サムネ用(誕生日にリア友から超自分好みのイラストをもらい、イラストを好きに使っていいよって言われたのでサムネにしちゃいました)

【はじめに】

こんにちは!スポンジです!今回は前々からちょっと話題にしていた僕が主催の仲間大会についての記事になります!

毎週誰かしらが豪華な景品ありの楽しい仲間大会を開いてくれるので、僕主催の仲間大会は需要ないかなあって考えていたんですけど、この前Twitterでアンケートを取ってみたところ、思ったより参加してみたいって方が多くいたので開催することにしました。

なお、大会が本当に開催されるかはエントリー数次第です()

 

【開催日とルール】

日時:10月13日(土)20:00~10月14日(日)0:59

 

仲間大会形式でシングルレーティングバトルシーズン12のレギュレーションに準拠します。

持ち時間は10分、選択時間は60秒、対戦回数は最大15戦です。

初めての催しなので、今回はルールの縛りはありません。複数ロムでの参加もオッケーです。

 

[大会リンク]

最初、時間設定を間違えてしまってPGL上では2つ大会があるのですが、こちらのURLから参加申請をお願いします。(女の子ロムのスポンジが主催している大会は参加しないでください)

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/friendlycompetitions/usum/internet/FI-O2107-S784/


[景品]

最初に謝罪しておきます。光るお守りすらもってない弱者なんで景品は他の大会に比べて大したものを用意できませんでした;;

 

1位

ウルトラムーンロムで厳選可能な準伝説あるいは伝説ポケモン+金の王冠

 

2位

ウルトラムーンロムで厳選可能な準伝説あるいは伝説ポケモン+ポイントマックス

 

3位

ウルトラムーンロムで厳選可能な準伝説あるいは伝説ポケモン

 

いや、本当に景品がショボすぎてごめんなさい…あと、希望されるポケモンによっては、ウルトラムーンロムをリセットして景品を作ることになるので、景品のお渡しにもしかしたらかなりの時間がかかってしまうかもしれません…そこはご理解いただきますようお願い致します。 


一応、主催の僕とマッチングして僕に勝利したら以下のボックスにある理想個体のどれかをプレゼントしたいと思います。(遺伝技とかは希望に添えてないことがあります)

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理想個体が欲しい場合は、勝利報告をTwitterのリプライまたはDMで僕に送ってください。もちろん画像の通り数に限りがあるので、早いもの勝ちです。チェックはしましたが、万が一個体に問題があった場合はすぐお知らせください。

 

【配信について】

配信は自由にやってもらって構わないです!ただし、対戦相手の中傷誹謗等、他の方が不快に思われそうな行為は控えてください。

当日主催スポンジは今のところ配信をするつもりはないので、配信やってる方を見つけ次第、全員挨拶しに行くつもりです。よろしくお願いします。

 

何かこの大会に関することをツイートする時、配信する時は、ツイートに♯スポンジ杯をつけてくださると、僕がサーチしやすくなるのでとても助かります!

 

【最後に】

 シーズン12も中盤ですが、レートの息抜きにでもこの大会を使ってくださると嬉しいです!大会が開催されたら、当日は参加者全員でバトルをゼンリョクで楽しみましょう!

たくさんのエントリーをお待ちしております!

 

 

アシレボスゴ始動withメガクチートand Z S11最高2028 

こんにちは!スポンジです!

今回はS11で自身7世代最高レートを更新することが出来た構築を紹介していきたいと思います。今回の構築は前期の構築よりシンプルな感じになったので、今回の記事は前回よりは簡潔に書いていきたいと思います。

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なお、今回の記事は以下に掲載させていただいた記事をある程度把握していると話が分かりやすくなると思うので、まだ読まれていない方はその記事を先に読まれることをオススメします。(記事掲載許可は頂きました)
noahsylph.hatenablog.com

構築経緯

前期自分だけのアイデアで構築を考えることに限界を感じたので、今期は過去に結果を残されている方の構築をベースに構築を作ろうと考え自分のプレイスタイルに合っている構築を探していました。いろいろ構築記事を読み漁った結果、ゲッコウガミミッキュクチートの対面構築みたいな構築が自分に合ってるのではないかと感じ上に掲載させていただいた記事の6匹から構築を考えてみました。
もちろん記事の6匹をそのまま使うと型を1点読みされる危険性が非常に高いので、なるべくベースの構築がバレない様に、かつ自分が使いやすいようにアレンジして構築を作りました。

まず、激流襷ゲッコウガの枠を激流襷アシレーヌにしました。アシレーヌにしたメリットデメリットはこの後書く個体紹介の欄で説明します。
次に命の珠(またはスカーフ)キノガッサを自分には使いこなせる自信がなかったので、初手のガルーラ対面や、受け系統の構築に強く出れる格闘Zカミツルギを採用しました。
後の4体はベースの記事とほぼ同じにして途中まで潜っていたんですが、環境に一定数いるカバリザテテフキノガッサの並びが非常に苦しかったので、コケコの枠をラムの実持ちボスゴドラに変更。後の3匹はベースの記事とほぼ同じ型のメガクチートミミッキュギャラドスを入れて、構築が固まりました。


個体紹介

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アシレーヌ@気合の襷 激流
控え目 C252 S252 B4
泡沫のアリア/ムーンフォース/サイコキネシス/身代わり

激流込みで泡沫のアリアが無振りコケコに107.6~126.9%
激流込みで泡沫のアリアが無振りボルトロスに96.1~113.6%
サイコキネシスがH252ドヒドイデに52.2~62.4%
サイコキネシスがH252モロバレルに60.6~71.5%
素早さは無振り91族(霊獣ランドロスが代表的)抜き

初手に出すポケモン①。懐かしいと言われそうな襷アシレーヌです。某強者の方が襷アシレーヌを使ってS3で1位を取り話題になりましたね。
今回の激流襷アシレーヌは激流襷ゲッコウガよりもこの構築にマッチしていると判断し採用しました。(本音を言うと一番の理由は嫁ポケモンをどうしても使いたかっt)

技構成は最初、泡沫のアリア/凍える風/エナジーボール/サイコキネシスで使っていましたが、構築単位であまりにもテッカグヤのやどりきのタネ展開をされるのが辛かったことから、試しに身代わりを採用してみたところ、思いのほか使いやすかったので最終的には身代わりと一貫を取りやすいムーンフォースを入れました。
凍える風も命中後最速100族まで抜けたりしてかなり便利でしたし、エナジーボールもH252レヒレに対して50.8~59.9%とかなりいいダメージが入るので採用していて面白かったです。

一応激流タスキゲッコウガとの差別点を挙げるため、アシレーヌを採用するにいたってのメリットデメリットを簡単に書いておきます。

メリット
・技範囲が広い
・火力が出る
ミミッキュクチートと組み合わせることでトリルアタッカーと見せることができて、襷が読まれにくくなる
・構築の可愛さが100億倍になる
デメリット
・素早さが遅い
・強力な先制技がない(アシレのアクジェは火力察しなので)
・対面操作技がない(ゲッコウガが覚えるとんぼ返りみたいな技)
・宇宙を見せられない(最近Twitterで流行っている言葉です)

だいたいこんな感じです。個人的にはゲッコウガより使いやすかったので皆さんにかなりオススメしたい型となりました。前期のアシレボスゴ構築より嫁ポケモンの選出率が上がって使っていて凄く楽しかったです。選出率3位。

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ボスゴドラ@ラムの実 頑丈
勇敢 
個体値 D0 S0 Bは16くらい 
努力値 H252 A252 余りC
ヘビーボンバー/岩雪崩/毒々/メタルバースト
ヘビーボンバーが無振りキノガッサに88.9~105.2%
素早さ実数値が無振り30族の素早さ実数値(50)-1の49

初手に出すポケモン②。かなりいろいろなところがキチガイになってるこの構築最大の地雷ポケモンです。

まず、個体値についてですが、BとDの個体値をあえて下げている理由はメタルバーストのダメージを増やすためです。Bも個体値0が望ましいのですが、粘る気力がありませんでした()
Sも個体値0まで粘って多くの相手にメタルバーストを打てるようにしました。
ちなみに努力値はHAぶっぱで余りはB、D、Sどこも伸ばしたくないので適当にCに振っておきました。C振りボスゴドラ爆誕しましたねこれ。Youtubeポケモン動画のサムネに使われることを密かに祈っています()低評価ボタンをたくさん押されてしまうかもしれませんが・・・w

基本的にアシレーヌで相手しにくいテテフやキノガッサ入り、アシレーヌの技の通りが明らかに悪い構築に対して初手で投げて行きます。
技構成はメインウェポンであるヘビボン、岩雪崩、起点回避のための毒々、どんな相手に対しても最悪削るあわよくば対面から1匹持っていける可能性が高いメタルバーストを採用しました。
メタバは読まれそうで弱いかなと思って作ったおもちゃポケモンでしたが、想像以上に決まって普通に強かったです。選出率5位。

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クチートクチートナイト 威嚇
意地っ張り H252 A252 S4
じゃれつく/炎の牙/不意打ち/剣の舞
A↑↑不意打ちで無振りメガリザードンXが90.2~106.5%

今回のエース枠。ほぼ全ての構築に出していました。命中不安以外は文句なしの強さでした。かわいい。選出率1位。

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ミミッキュミミッキュZ 化けの皮
意地っ張り H188 A156 B164
じゃれつく/影打ち/呪い/トリックルーム
意地っ張りメガバシャーモフレアドライブが84.4~100.0%
HPを偶数にして呪い2回で退場できるように。

Z枠その①。相手のZ技を読んで化けの皮を盾に後出ししたり、トリックルームをした後、呪いで自主退場出来たりと様々な動きが出来て非常に器用なポケモンでした。
基本的にはこのポケモンをZ枠として選出することが多かったです。選出率2位。

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ギャラドス@飛行Z 威嚇
意地っ張り H36 A252 B4 D4 S212
滝登り/飛び跳ねる/竜の舞/挑発
素早さは1舞で最速122族(ゲッコウガ)抜き

Z枠その②。クチートが通しにくいヒードランテッカグヤ入り、カバリザに対して出せそうなら積極的に選出するようにしてました。
挑発を入れてる理由は構築全体で重いテッカグヤに対面から勝てるようにするため、ドヒドイデなどの黒い霧展開を防ぐため(コオリZは択に勝たないときつい)、舞った状態なら上からメガボーマンダなどに挑発を打て、相手の積み展開を防ぐことが出来るため等です。
わりといろんな場面で使うことが出来て非常に便利でした。選出率4位。

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カミツルギ@格闘Z ビーストブースト
陽気 A252 S252 B4
リーフブレード/スマートホーン/聖なる剣/剣の舞
A2↑↑聖なる剣でH252ポリゴン2が100.0~117.7%

Z枠その③。アシレーヌボスゴドラが先発で出しにくいガルーラスタンに対して刺さるかなと思って構築にいれましたが、裏によくいるゲッコウガウルガモスが怖くて結局ほとんど出せませんでした。
この枠はもっと最適なポケモンがいたかもしれないのでここの枠は見直す必要がありそうですね。
ただ、ナットドランの並びや受け系統の構築には強く出ることができるため、構築から最後まで外せませんでした。選出率6位。


基本選出パターン
初手f:id:spokemon929:20180903161241p:plainorf:id:spokemon929:20180903161335p:plainf:id:spokemon929:20180903163135p:plainf:id:spokemon929:20180903163256p:plainorf:id:spokemon929:20180903163359p:plainorf:id:spokemon929:20180903163447p:plain


注意すべきポケモンと並び
・カプ・コケコ、サンダー
今回の構築には地面タイプがいないので、かなりの確率で呼びます。初手に出てくることが多いので、初手でうまく仕留めるまたは削ることが出来ればいいんですが、ボルトチェンジをされることも多々あったりそもそも初手で出されなかったりすると、結果的にかなり重くなってしまいます。
この2匹がいる場合は、クチートミミッキュの選出をすることがほとんどでした。

・カバリザ
今期はBに厚い怠ける持ちゴツメカバルドンが多く、クチートミミッキュの選出をしても崩せないパターンが多々あり非常に苦手としていました。
ギャラドスを選出すると、対カバリザ構築への勝率が少し上がるので出せそうなら積極的に選出していってました。

バシャーモ入り構築
クチートミミッキュの選出をしてトリルを通すルートを取れれば安定した勝率を保てました。

テッカグヤ
かなりの確率で出てくるかつめちゃくちゃ重いです。アシレーヌギャラドスの2匹を出せれば、大丈夫なんですが、実際はそう簡単にその2匹を出せる構築はあまりないです。最低でもアシレーヌは出すようにしましょう。

ナットレイ
こちらもかなりの確率で出てきます。クチートギャラドスorカミツルギの選出をしないと、苦しいです。

ヒードラン
クチートを通す上で非常に厄介なので、ギャラドス通すルートを第一に考えて立ち回っていました。

・鬼羽または半分回復木の実ウルガモス
めっちゃきついです。ギャラドスを出せればまだなんとかなると思います。

・ガルーラ
クチートミミッキュの選出をするか、基本選出パターンを崩して、クチートまたはカミツルギから入らないと全壊します。

・受け系統の構築
アシレーヌクチートギャラドスカミツルギこの4匹のうち1匹または2匹を通すことだけを考えていました。構築によって誰をエースとするのかを見極めて頑張るしかないです。


後語り

今期はUSMで本格的にポケモン復帰して3シーズン目でやっとUSM初の2000超え、また7世代で初めて2000帯で勝利することが出来て、自分にとっては非常に進歩があったシーズンでした。
「S12は2050の壁を越せるように頑張るぞ!」と言いたいところなんですが、現時点で構築案が全くなく、正直詰んでる状態なので、S12は今までみたいに高レートを目指してポケモンをやるかはまだ未定です。今期みたいにたまたま自分のプレイスタイルに合う構築を作ることが出来たら頑張りたいかなって思います。それまでは自分の使いたいポケモンを好き放題使って1500帯でエンジョイしていると思いますw
またキャスもちょくちょくやると思うので良かったら暇つぶしにでも遊びに来てください。

あと告知です。9月の下旬か10月上旬あたりに僕が主催の仲間大会を開こうと今のところ思っています。今回は初めての催しってことで、ルールに特に縛りは設けない普通のシングルレーティングバトルのルールでやろうかなと思っています。
まあ、一つ任意のルールとして、自分が一番好きなポケモンを左上に置こうみたいな緩い感じのルールは作るかもしれませんwとりあえず参加した皆さんがポケモンバトルを思いっきり楽しんでくれるのを第一に考えて大会を作っていきます。
またこのブログに大会告知用の記事をあげるのでそちらもよかったらよろしくお願いします。(景品とかも考えてはいるんですが、いかんせん自分光るお守りすら持ってない弱者なので、もし景品用として使わない何かしらの珍しいポケモンを謙譲しようと考えてくれている神みたいな方がいたらDMで声掛けてください。)

それではここまで記事を見てくださった方ありがとうございました!何か質問等あればTwitterの@spokemon929に連絡してくだされば、通知に気付かないという事故がない限り答えると思います!
最後にレートの画像とこの構築のQRを載せておきます!興味が出た方はぜひ使ってみてください!

最高レートの画像
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最終レートの画像
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構築のQR
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4BBA-9800




余談ですが…2000行った記念にアシレーヌのぬいぐるみを買って一緒に添い寝しようと企んでいたのでこの前ポケモンセンターオンラインのページへ行ったんですよ。そうしたら…………
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泣きました;;;;;;;;